Kampfspiele als eSports

eSports: Videospiele, die in professionellen Wettbewerben gespielt werden, fallen meist in einige große Genres. Die meisten eSports-Titel sind Kampfspiele, Ego-Shooter (FPS), Echtzeitstrategie (RTS) oder Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiele (MOBA), wobei das MOBA-Genre hinsichtlich Partizipation und Zuschauerzahlen am beliebtesten ist. eSports-Kampfspiele:

  • Street Fighter
  • Super Smash Bros.
  • Marvel vs. Capcom
  • Tekken
  • Killer Instinct

Street Fighter

Der Street Fighter hat eine der frühesten und am längsten laufenden professionellen Spielszenen.

Zu den professionellen Street Fighter-Spielern gehört Daigo Umehara, der zwei seiner Spiele 2011 in einer Kotaku-Liste der ”10 besten Momente in der Pro-Gaming-Geschichte” aufgenommen hatte. Sein erstes Spiel 1998 gegen den US-Amerikaner Alex Valle in Street Fighter Alpha 3 wurde Sechster und sein Comeback gegen den US-Amerikaner Justin Wong in Street Fighter III: Third Strike war der Erste, während er 2009 in Street Fighter IV bei EVO gegen Wong spielte und es nicht schaffte.

Super Smash Bros.

Nintendos Super Smash Bros.-Serie hat eine große Konkurrenzgemeinschaft. Während jeder Titel in hochkarätigen Turnieren vorgestellt wurde, sind Super Smash Bros. Melee und Super Smash Bros. für Wii U die beliebtesten für High-Level-Wettbewerbe ab 2016. Die Major League Gaming sponserte regelmäßig Nahkampf-Events von 2004 bis 2007, bevor es für die 2008 Fortsetzung Super Smash Bros. Brawl gab. Laut Major League Gaming wurden im Jahr 2010 in Nordamerika über 400 Super Smash Bros. Brawl-Wettbewerbsturniere abgehalten. Seither wird Melee wieder regelmäßig bei MLG-Veranstaltungen ausgerichtet, zuletzt im Rahmen der MLG 2015 World Finals. Smash Wii U hatte einen Online-Wettbewerb, der von ESL gesponsert wurde. Andere bemerkenswerte nationale Turniere mit Smash-Spielen sind Apex und Evolution Championship Series (EVO). Auf der EVO 2016 wurde Smash Wii U das größte Smash-Turnier aller Zeiten mit 2.662 Teilnehmern.

Marvel gegen Capcom

Marvel vs. Capcom (MvC) ist eine von Capcom entwickelte Kampfspiel-Serie, die Charaktere aus Capcom-Spielen und Marvel-Comicfiguren enthält. Die Serie wird in der Evolution Championship Series gespielt.

Tekken

Namcos Tekken-Serie ist bekannt als das Blitzschach der Kampfspiele und hat eine große Spielerbasis in asiatischen Ländern. Im Laufe der Jahre wurde Tekken als der technischste unter den Kampfspielen genannt. Gelobt für sein Gleichgewicht, starke Basics, Tiefe und eines der wenigen Kampfspiele mit einem echten 3D-Design, wird es weiterhin in verschiedenen Meisterschaften gezeigt. Die ”Master Cup” -Reihe von Japan, ”Finalrunde” -Serie von USA, ”Strongstyle” -Serie von USA, ”UT” -Serie von Europa sind einige Beispiele von Ereignissen, die als exklusive Tekken-Ereignisse ausgetragen werden. Das ”King of Iron Fist Tournament” ist ein Tekken-Turnier, das von Namco selbst veranstaltet wird. Weitere Shows wie ”Tekken Crash”, ”Tekken Strike” sind Tekken-Shows, die nur in Südkorea auf dem eSport-Kanal ”Nice Game T.V” gezeigt werden. Tekken hat es regelmäßig in die EVO Championship-Serie geschafft, und seit 2013 ist es ein fester Bestandteil der Veranstaltung geworden. Obwohl es im Westen eine geringere Spielerbasis hat, scheint es stetig zu steigen. Im Osten dominiert es die Arcade-Szene und lässt heute andere Spiele seines Genres weit hinter sich.

Killerinstinkt

Die Killer Instinct-Serie ist eine Combo-schwere Franchise von Rare erstellt und derzeit von Iron Galaxy Studios und Microsoft gepflegt. Das am meisten gespielte Spiel der Franchise ist der 2013 Killer Instinct-Neustart, wobei die Plattform Xbox One ist. Für das Spiel wurde eine Serie erstellt Killer Instinct World Cup, mit einer zweiten Iteration bis Anfang 2017. Der beste Spieler von Killer Instinct ist Jonathan ”Rico Suave” Deleon, der derzeit die EVO und Killer Instinct World Cup Titel innehat.